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2022年最新前端工程师学习路线

张旭乾

[文章更新于 2022年10月02日]

这段日子在 B 站上收到小伙伴最多的要求就是出一个前端学习路线,我能够充分的感受到大家抓耳挠腮加挠墙的迷茫~所以在这里给大家总结了一套前端学习路线。先从初级前端工程师所需的技能开始,然后一路升级到高级工程师该掌握的技能,层层相扣,让大家在工作中能游刃有余。最后附上我自己是如何从一个后端工程师转成了前端工程师^^。希望我的经历能对大家有帮助。

俗话说知己知彼百战不殆,要成为一名前端大神,首先知道它是做什么的。单纯从工作角度看,无非就是写写前端样式,连接下后台 api,解析解析数据,然后显示给用户,核心逻辑是这样没错,只是这中间掺杂着无数个边边角角的问题,比如框架选择、性能优化、兼容性调整、工程化等等。不过呢,这些并不需要一次性掌握,随着一次一次完成工作任务,解决 bug,这些自然而然就学会了~

在正式开始之前,咱们先把心态放平,就像玩游戏,游戏满级也不是一天两天的事,满级之后也才是一个新的开始。。。无尽的追求完美~。时间上,掌握前端工程师的基本技能大概需要 4 个月到 1 年的时间(看自己的意志力和上进心),之后就是在工作实践中不断的提升自己,时刻关注业界新闻,保持在科技的最前沿。工作是一个长期的事情,咱们静下心来慢慢学。

完整技能大图

先来看 github 上一大神制作的路线图:

前端学习路线图

https://roadmap.sh/frontend

核心技能

好了,相信你已经开始下定决心要成为前端大神了,那咱们第一步就是把前端的核心装备拿下,它们分别是 html, cssJavaScript。前端的初衷是开发网页来让其他人看的,可以向全世界分享信息,直到最近几年才诞生了利用这些核心知识去开发移动 APP、小程序等多终端前端应用的工具,学好核心是前端工程师必备的素养。下边就是核心技能的简介:

HTML

HTML 是用来编写网页代码结构的,它有一系列的标签用于显示不同的页面元素,比如用 <a/> 显示一个超链接,<img/> 显示一张图片,就跟写一个 word 文档一样,只是单纯用 html 只能写内容,不能进行排版和美化样式,如果让网页变得漂亮,需要 CSS。

学习 HTML :指南与教程

书籍:Web 开发经典丛书:HTML & CSS 设计与构建网站

CSS

CSS 是用来美化 HTML 编写的页面的,通过一些语法选择特定的 html 标签,然后用一些属性来给它们添加样式,比如文字颜色,背景,位置,边距,定位等等,还可以添加动画效果让页面显示的栩栩如生~。重点要掌握 CSS 的盒子模型、常用的布局方式,比如 flex、grid 等。

CSS - 设计 web

书籍:CSS 权威指南(第四版)(上下册)

JavaScript

在写完 html、css 之后,咱们就可以写漂亮的页面了,那么接下来就是需要学习 JavaScript,让网页能和人进行互动,比如点击按钮弹出个对话框,处理用户输入的表单信息,添加一些复杂的动画,使用 ajax 加载远程数据等等。它可以直接操作 HTML 元素,给网页开发提供了无限可能~这里咱们一定要把 JavaScript 基础语法掌握扎实,可以观看我 B 站上的 JavaScript 视频:

JavaScript 基础教程 | 2020 年最新

JavaScript — 用户端动态脚本

书籍:JavaScript 权威指南(第 6 版)

书籍:Eloquent JavaScript 3rd edition (包括 HTTP)

网络基础

现在咱们可以做成型的网站了,那咱们该如何让全世界的人看到咱们的杰作呢?那这里网络基础就派上用场了,不需要精通,只需要掌握几个基本概念就好了。

域名

访问网站咱们都知道需要使用 url (网址),比如 www.baidu.com,这个 baidu.com 就是域名,域名可以从域名提供商购买,比如阿里云。在购买域名之后要通过 DNS 解析服务把它对应到一台服务器的 IP 地址上。

什么是域名?

阿里云

服务器

服务器就是一台安装了服务器程序的电脑。用户用域名访问一个网站时,会有 DNS 解析服务把域名解析成 IP,再通过 IP 找到相应的服务器,服务器程序就把网站内容传递给用户的浏览器。咱们的网站就部署在服务器上,它也是从阿里云之类的提供商购买。

阿里云

Linux

服务器的操作系统一般是 linux,它可以没有用户界面,可以节省很多 CPU 和内存资源,这样就要求咱们掌握一些常用命令,比如创建文件,切换目录,复制和移动文件,显示文件列表等。另外访问服务器常用的工具是 SSH 和 FTP,咱们需要通过这几个工具来从自己的电脑连接到远程的服务器,然后安装服务器程序和上传网站程序。

书籍:鸟哥的 Linux 私房菜 基础学习篇(第 4 版)

服务器程序

常用的服务器程序有 apache、nginx,它们都是基于 HTTP 协议的,有了服务器程序,网站文件比如 html 页面才能发送到用户的浏览器上。

Nginx 中文文档

apache 中文文档

HTTP 协议

协议好比如说医生开药方,写的龙飞凤舞,但是药房药师居然都看得懂这个可以说他们都有固定套路来理解对方那么在计算机领域,协议就是电脑之间用来交换数据的规则。HTTP 协议是用来在网络上交换和传输数据的,比如说咱们的网站 html、css 和 js 就是通过这个 http 协议来发送到浏览器的。

HTTP 概述

进阶技能

上边核心技能都掌握了的话,你就已经超过一半的前端工程师了,接下来就是成长为更高级一些的前端工程师,这里的目的是除了理解一些高级的概念之外,还要提高开发效率,也就是用到所谓的框架。

响应式布局

现在手机和平板差不多要比电脑都流行了,所以一个网站要适应不同尺寸的屏幕,有这种特性的网站就叫做响应式网站。实现响应式主要就是通过 css 的 media query 针对不同的屏幕宽度,编写不同的 CSS 样式。

响应式 Web 设计

兼容性调整

网站需要在不同的操作系统和浏览器下都要保持一致。对于 CSS,可以使用 css hack 来对不同的浏览器加载不同的样式。 对于 JavaScript,则可以使用 Babel 等转化工具,把新的 JS 语法转换成旧的,或者使用 polyfill 加上浏览器不支持的语法。

跨浏览器测试介绍

UI 框架

UI 框架提供了页面的基本 UI 样式和布局系统,比如按钮、对话框、轮播图,省了自己去开发,常用的有 Boostrap, Semantic UI, Tailwind CSS。

Bootstrap

Semantic UI

Tailwind CSS

SEO

SEO 全称是 Search Engine Optimization,搜索引擎优化。咱们常见的百度、谷歌这些搜索引擎会定期爬取线上的网站内容,然后进行收录,网站内容质量优秀、结构良好、访问量大的还会排名比较靠前。为了给自己的网站增加曝光量,这就需要针对搜索引擎给咱们的网站添加一些内容,比如关键字。

如何带着 SEO 的思维将 MDN 的 Web 文档写的更符合搜索引擎展现

SEO 基础知识教程

Node.js、npm / yarn

因为 Node.js 的出现,JavaScript 的开发可以脱离浏览器了,这样就产生了好多借助 Node.js 来写前端代码的方式,然后用相应的打包工具去打包成浏览器可用的代码。这样的好处是,咱们可以充分利用 node.js 的包管理工具来方便开发,比如使用 npm 或者 yarn 管理项目的依赖。

Node.js

npm

yarn

书籍:Node.js 实战 第 2 版

CSS 预编译

咱们在写 CSS 的时候可能一段代码要重复好多次,写一连串的选择器,重复的属性组合等等。这时 CSS 预编译工具就派上用场了,比如 SASS、LESS,它们支持 CSS 选择器嵌套、定义变量、Mixins、函数、继承等等。

SASS

LESS

自动化工具

自动化工具有 grunt、gulp 等,可以监控文件变动,或者做一些自动化操作,比如编译 SASS 或 LESS 的代码为 CSS 等。

gulp

grunt

React, Vue, Angular

这里就不得不提当下十分热门的前端开发框架了,React、Vue、Angular 三大件。它们都提供组件化开发的方式,这就让前端开发模式发生了巨大的变化,以往以页面为核心现在转为了以组件为核心,有了这些组件可以方便的在不页面进行复用。另外基于状态的数据管理,也让改变组件状态变得十分简单。这三个框架可以都学,但是工作中基本上只会用到一个,深入一个就可以了。至于它们的 UI 框架也可以根据工作的需要去学习比如 ant design、element UI 等。

React

Vue

Angular

Ant Design

Element UI

模块化 CSS

因为 React 等组件化工程的出现,CSS 分散在不同的组件中,很容易因为命名冲突而导致样式被覆盖,模块化的 CSS 开发方式通过使用 css modules, 或者 styled-components (css-in-js 方式) 工具能很好的避免这些问题,它们也提供了其它类似 SASS/LESS 的功能。

CSS Modules

styled-components

工程化工具

所谓工程化的工具,也就是打包工具,前端项目的各种 JS、SASS 源代码可能分散的不同的地方,利用打包工具,比如 webpack、parcel,可以把它们打包成一个单一的 js 和 css 文件,它们支持按需打包,用到的代码才会打包到最终产品上,没用到的则不会。另外图片等静态资源也可以指定规则进行打包。

webpack

parcel

测试工具

没有人想要不健壮的代码,在改动一个地方之后引起全局崩塌~,咱们写好的组件需要进行详尽的测试才能确保不出问题,另外也方便咱们工程师节省时间,因为只要添加的新功能保证测试结果还是正常,那么就不需要再人工去测试了。常用的 UI 测试工具有 jest, enzyme 等等。

Jest

Enzyme

Puppeteer

高级技能

在把编写网页的技能掌握熟练以后,就要从多端开始拓展自己的技能了,另外还要深入已经掌握的技能。

TypeScript

TypeScript 是微软编写的一款带类型的 JavaScript 语言,它的代码可以编译成普通的 JavaScript,但是编写的时候支持强类型,并且支持完全面向对象的形式。它的好处在于带有了类型之后,代码更容易维护,适合大型项目的开发。

TypeScript

移动开发

移动开发包括移动的页面 H5 开发、小程序和移动 APP 开发,好在这些有统一的开发平台,使用 React 或者 Vue 就可以进行一次开发,多平台使用。React 生态的有开发移动 APP 的 React Native,开发多端平台的 taro。 Vue 有多端开发的 uni-app。

React Native

Taro

Uni-App

桌面开发

桌面应用到现在还是有用武之地的,比如音乐软件,聊天软件,写作软件等等,这些也可以用前端技术开发,具体的工具有 eletron、proton native 等等。

Electron

Proton Native

静态网站生成工具

静态网站因为是纯 html、css 和 JavaScript 网站,所以拥有最快的速度、对 SEO 搜索引擎优化友好,最适合用于数据不常变动的展示、博客类的网站的搭建,常用的工具有 hexo, gatsby, docusaurus 等。

Hexo

Gatsby

Docusaurus

SSR(服务端渲染)

如果使用 React、Vue 等前端框架开发网站,那么最终的页面源代码是没有 html 的,因为它们是用 JavaScript 去动态生成 html 代码,这样对 SEO 很不利,不过有了 serer side rendering,服务端渲染技术,就可以解决这个问题,它是把 JavaScript 生成好 HTML 之后,再把页面发送给浏览器。常用的有 react 系的 next.js,vue 系的 nuxt.js。

Next.js

Nuxt.js

GraphQL

GraphQL 是一种查询语言,跟普通的 restful 结构不一样,它是按照类型来组织数据的,不同的类型之间也会有对应关系,就像数据一样,前端开发者根据自己的需要编写 graphql 语句来按需查询想要的数据,它的这种模式非常适合 React 这种项目结构的开发。

GraphQL

Apollo

Relay

性能优化

性能优化的概念比较广泛,而且根据应用的用户量、用户类别而不同。总体来说就是提高页面首次加载的时间、动画执行的效率、事件响应的效率。这些可以通过优化代码结构、文件大小、DNS 缓存、lazy loading 等来实现。

Web 性能

书籍:Web 性能权威指南

安全

安全也是一个宽泛的概念,要了解 CORS(跨域资源共享), XSS(跨站脚本攻击), CSRF(跨站请求伪造) 等常见安全问题,也要了解 HTTPS 等安全协议,要尽量以周全的形式考虑,不要相信任何用户的输入,严格检查需要接收用户输入的地方。

Web 安全

书籍:Web 安全测试

工作与团队技能

工作与团队技能是在工作中所必备的,无论是初级还是高级前端工程师,这些只要在工作遇到了,就都需要掌握。

Git

Git 是一个分布式的代码协作工具,几乎所有的公司都在用。Github 是 git 的一个远程仓库,咱们可以把代码发布到 github 上,既可以作为公开的向全世界展示自己的代码、进行合作,也可以作为私有的只限自己或者公司内部使用。

Git

Github

书籍:精通 Git 第 2 版

Docker

Docker 是一种新的虚拟化技术,介于虚拟机和操作系统之间,它所用的资源少,并且能自动化管理镜像的运行环境和集群。因为前后端开发的分离的方式,大型的前端应用也会部署到 Docker 上。

Docker

CI

CI,持续集成,是一个自动化的部署过程,开发人员只需要改动代码,提交到 git 仓库,CI 系统会抓取代码进行打包部署并发布,节省了人工运维的时间。

Jenkins

ESLint 和 Prettier

代码合作经常会有风格和规范不统一的情况。ESLint 除了可以检查语法错误外,还可以定义开发规范,比如缩进字符的数量、命名方式等,而 prettier 则可以根据一些规范自动格式化代码。

EsLint

最新技术

WebAssembly

Web Assembly 是浏览器新支持的编程语言,用于辅助 JavaScript。确切的说,它不是一个编程语言,咱们可以用它的编译器编译其它语言,用来编写更强大的功能,它目前支持 c++和 rust

Web Assembly

Web Components

Web Components 是类似 React、Vue 开发的方式,但是是 JS 原生支持的方式,不再需要依赖额外的库。它的核心概念有 Custom elements(自定义元素),Shadow DOM(影子 DOM),HTML templates(HTML 模板)。

Web Components

WebGL

WebGL 是基于浏览器的 3D 绘图技术,能够利用 GPU 提高绘图效率。此技术的出现带动了 360 度全景参观功能,因此可以用于智慧园区、电子商务、科学技术等,需要大量模型展示的地方。

与 WebGL 相关的,最流行的框架是 Three.js

推荐相关书籍:

WebGL编程指南

HTML5与WebGL编程

Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版)

最佳实践

在前端开发过程中有一些最佳实践需要了解,比如 JavaScript 的设计模式、组件设计原则、代码结构等。

JavaScript 设计模式

持续进步

在掌握了上边所有技能之后~咱们等级就算满级了,现在就是真正的开始了,要不断精进自己的技能。前端技术的发展相比其它技术要快的多,咱们要时常关注一些前端新闻还有业界大佬的博客或微博,自己主动去搜索一些新的前端库或者设计模式,然后应用到工作中去,这样才不至于落后。另外,因为好多技术都是外国人写的,所以要想得到第一手且最准确的消息,一定要把英语学好,一些包和工具的官方文档就算是靠着翻译也要把它们看懂,相信我,过不了几天,你会发现需要查的词越来越少,阅读速度也越来越快。

个人经历

我在上学的时候学的是 Java 开发,那时候是前后端整体开发,前端主要就是 HTML,CSS 和 jQuery。我在找到的第一份 Java 开发的工作时就被迫见识到了前后端半分离的开发方式,那时候是 2010 年,前端库用的是 ExtJS,后端 Java web 开发框架用的是 struts2,来提供 JSON 数据,当时也是摸索了一阵子才彻底弄明白这个开发过程。后来在做自由职业的时候,又用 PHP 做过几个全栈的网站,前端那时候接触了 Bootstrap 框架,然后又摸索跨浏览器兼容性调整,知道了哪些 CSS 属性只有在哪个浏览器下才能生效。那个时候是 2012 年左右,html5 和 css3 已经开始流行了,然后我就把几个新出来的、觉得好玩的标签写了写,比如<video /><audio />。再后来就又在业余时间接触了 Node.js,当时也不懂它是个什么玩意,所以就没咋去了解。

直到 2016 年,去美国读研,室友同学学了 web 开发,然后我才体验到了前端已经发生了天翻地覆的变化,于是趁着暑假,把 Node.js 这个东西搞明白了,无非就是个运行环境。。。然后看了下网上的意见,觉得 vue.js 在国内用的多,所以就看 vue 的官方文档开始学习,看完基础之后,就做了一个实战项目,模仿了一下网易云音乐的 UI,当时 CSS flexbox 布局已经定型了,我就用它来对页面上的元素进行布局。后来发现 web 端不好选取本地的音乐进行播放,而又当时室友正在学 eletron,就正好一想可以用它练习一下,就把它做成了桌面版的,用了 howler.js 添加了音乐播放、快进、快退功能。再后来又异想天开,把配色改了改,改的也不太好看,接着开学了就作罢了。

回国之后,因为我在美国主修的还是云计算和企业软件开发,所以想找找后端开发的工作,但是后端所用到的库也都发生了变化,不过还好有学分布式系统,有丰富的理论,我觉得面试肯定没问题,,实际情况是到处碰灰,面试的看我没相关工作经验,框架也没用过,都表现出特别不懈一顾的厌恶情绪,好嘛,我也不是没志气的人,话不投机半句多,走人~后来一想在学校的时候对前端还是有兴趣的,一番搜索调查后,我又把目光描向了 React,看了几天官方文档之后就去面试。。。我这里十分感谢招我进去的两位经理大佬了,给了我机会去学习,去成长。这是 2018 年 7 月,我转型成了前端工程师。公司只有我一个前端 web 端,入职当天下午就开始给我分配任务,开发一个影响力榜单申报系统,超多表单,超多验证规则,要 4 周也就是一个月的时间内完成,压力也是蛮大的,当时头儿让我用 dva.js 来开发,当时听也没听过,就去它的官方网站看了看,基本是基于 model 形式的去管理状态,不过后来发现这种状态管理起来也还真是费劲,经过一番折腾,外加周末也加加班,这个项目算是按时搞定了,期间有无数的 bug 和需求变动,经过这些我对 React 组件化开发的方式有了彻底的认识。

后来第二个项目是做一个中台项目,因为有技术大佬实现了 GraphQL 接口,我趁机体验了一把 React 与 GraphQL 的结合,那真是相当的爽,再也不用手动管理 API 请求和请求的状态了。我在谷歌上搜索了一下 React 连接 GraphQL 的库,一个是 Relay,一个是 apollo,对比了一下两者的官网文档上的教程,觉得 Apollo 比较好用,就按着文档学起来,再结合着 GraphQL 的官方文档看看它的结构定义,然后把这些慢慢的用到了项目里。另外,当时关注 React 新闻发现 React Alpha 版出了 hooks,我想这个系统既然也是内部用,就用了这个版本,参考 React Hooks 官方文档,写了点例子,又发现不少问题谷歌 StackOverlow 等等一通查,终于把它搞明白了,之后在项目里发现真是解放了。。。再也不用定义 class 了(除了异常捕捉组件),逻辑和表现也可以分离了,效率大大的提高。

2019 年做了鹰眼投研这个老板的项目,相当大的一个项目,大概有 40-50 个页面,100 多个组件,由我主领,技术总监和一个合作同事参与共同开发的,耗时大概 3 个月,期间我搜罗、接触了形形色色的前端库,项目的样式是基于一个 css-in-js 库,styled-components 开发的,它可以把组件连同样式一起组件化,我还用 Apollo Server 写了 GraphQL 的 server 方便接口调用,又用了 ECharts 配置大量的图表,有柱状图、线图、热力图、中国地图...,还用 websocket 实现了聊天的客户端,唯一没有用到的就是 redux,这个玩意对于这种多页的大型应用来说,并不实用,一是模板代码太多,二是没有太多需要保存全局状态的地方。而对于这种大型项目,使用 React Hooks 构建可复用的组件和逻辑非常适合,在这个项目里好多页面都用到了筛选表格,我把筛选的逻辑写到了 hooks 里边,然后定义了几种通用的筛选样式,让每个有不同筛选条件的页面只需要按需组合就好,分页也是一样的道理,所有带分页的组件都是使用分页 hooks 实现的,还有其它一些 hooks,比如请求后端数据等。这个项目中用到了几乎这个路线中所有提到的技术,从中学到了不少的东西。

这些就是我个人的一些成长经历,我自己擅长的可能就是对一个网站进行组件化分析和拆解这样,争取做到一行代码实现一个页面这种效果。

总结

这篇文章尽可能详细的列举了前端工程师该掌握的技能,但是根据工作要求的不同,一些细节的框架可能没有提到,不过相信咱们在经过这么久的学习、打怪升级之后,那些个小框架都不在话下。有了良好的基础,以后咱们在工作中都能节节高升~走向人生巅峰!

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