React State 和 Event教程 - 制作渐变背景生成器
2020年3月 · 预计阅读时间: 4 分钟
Hello, 今天教你写一个渐变背景生成器。我会用这个例子来解释 react 的 state,状态管理,还有事件处理。这个小工具提供了两个颜色选择器,分别可以选择渐变的两个颜色,渐变的角度是 75 度,线性渐变。另外还有一个重置按钮可以把渐变恢复成初始值。
State 简介
首先看一下什么是 state,上篇文章讲了 props:
- 用来给组件传递参数,组件会根据这些 props 来控制它自己生成的 html
- 它的值不会发生变化,只要传给他的一个固定的值,那么它就会永远是这个值。
如果想让一个属性根据条件发生变化的话。那么这里就要用 state 状态。状态就是说这个组件可能在某一个时间或者是发生了什么事件之后,会发生一些变化,就拿这个例子来说,咱们要展示一个渐变的背景,那么这个背景颜色就要根据用户所选择的颜色来发生改变,这个颜色因为是变化的,所以说它就要定义成一个 state,它的值是在用户选择完颜色之后来进行更新的。
使用 State 跟普通 JavaScript 相比,它的好处是:
- 在组件内部管理状态,代码封装性好,出错的话也容易定位到问题组件。
- 数据和展示分离,只需要修改 state 的值,就能更新对应的组件。
- state 可以通过 props 向下传递给其他组件,只要 state 改变,所有使用它的组件都会刷新。
接下来看一下这个例子怎么实现。
创建 React 工程
首先还是要创建一个 raect 工程,用 create react app。
-
使用 create-react-app 创建一个工程:
yarn create react-app react-gradient-bg
等同于
npx create-react-app react-gradient-bg
创建 Gradient 组件
工程创建好之后,咱们在 src 里面创建一个新的组件 (也就是文件夹) 叫 Gradient
。
这个简单的示例的代码整个都在这个 gradient 组件里边。他有两个颜色选>择器。然后一个重置按钮。整个背景是由用户选择的两个颜色组成的一个 75 度的渐变。当用户在选择颜色的时候,这个背景会动态的根据用户选择的颜色发生变化,点击重置按钮之后,背景颜色会变成初始的默认值。
咱们先来看 html 的结构。
编写 html 结构
function Gradient() {
<div className={styles.container}>
<div className={styles.inputGroup}>
<label>请选择第一个颜色</label>
<input type="color" name="color1" className={styles.inputColor} />
</div>
<div className={styles.inputGroup}>
<label>请选择第二个颜色</label>
<input type="color" name="color2" className={styles.inputColor} />
</div>
<button className={styles.button}>重置为默认</button>
</div>;
}
这里:
- 定义了两个
type
为color
的input
,这是 html 原生的颜色选择器组件, 如果浏览器不支持就会变成颜色输入框,可以输入#FFFFFF 之类的颜色值。 - 定义了一个重置按钮。
- 样式可以在源代码中查看。
创建 state
创建 state 用 react 内置的 useState
hook。
// 设置两个 state,给默认值
const [color1, setColor1] = useState("#00F260");
const [color2, setColor2] = useState("#0575E6");
- 它接受一个参数,是 state 的默认值,然后返回一个数组,数组里面有两个元素,第 1 个元素是 state 的值,然后第 2 个元素是改变这个 state 的函数。
- 这里定义了两个 color state。
接着给最外层容器 div 设置一个 style,让它的背景色为渐变的,使用这两个 color 的值:
return (
<div
className={styles.container}
style={{
background: `linear-gradient(75deg, ${color1}, ${color2})`
}}
>
// ...
</div>
处理 input 事件
接下来就是处理这两个颜色状态的改变,表单元素 input、 select 等会触发 onChange
这个事件,也就是说当用户在里边输入值或者是选择选项的时候。
咱们可以在这个组件的函数里边,先定义一个处理函数。比如说叫 handleInputChange
:
function handleInputChange(e) {
const { name, value } = e.target;
// 使用 name 区分,这里也可以用 switch
if (name === "color1") {
setColor1(value);
} else if (name === "color2") {
setColor2(value);
}
}
- react 会在触发事件的时候,给事件处理函数传递一个参数
event
,代表这个事件它的本身,但是这个事件是合成的,它不是原生的 html 的 event,不过它里面的属性和 html 的基本上一样。 - 这个
event
里面有一个target
属性,就是说是谁触发了一个事件,那这里就是这两个 input。 - 获取到 input 的 target 之后就可以获取到 input 标签里面的属性,比如说
name
和value
。 - 后面可以根据 name 来区分是哪个 input 触发的事件,然后把新的颜色用
setXXX
的函数,来把颜色更新。
最后把处理函数和状态的值添加到 input 组件上,注意在 JSX 里边,html 的属性都是驼峰命名法,不是全部小写的那种:
<div className={styles.inputGroup}>
<label>请选择第一个颜色</label>
<input
type="color"
name="color1"
className={styles.inputColor}
value={color1}
onChange={handleInputChange}
/>
</div>
<div className={styles.inputGroup}>
<label>请选择第二个颜色</label>
<input
type="color"
name="color2"
className={styles.inputColor}
value={color2}
onChange={handleInputChange}
/>
</div>
处理按钮事件
定义按钮的处理函数,用来重置颜色为默认值:
// 重置按钮事件
function handleClick() {
setColor1("#00F260");
setColor2("#0575E6");
}
添加到按钮:
<button onClick={handleClick} className={styles.button}>
重置为默认
</button>
箭头函数形式
上边的处理函数,也可以使用箭头函数,直接在标签处定义内联的事件处理:
<input
//...
name="color1"
onChange={e => setColor1(e.target.value)}
/>
<input
//...
name="color2"
onChange={e => setColor2(e.target.value)}
/>
<button
onClick={() => {
setColor1("#00F260");
setColor2("#0575E6");
}}
>
重置为默认
</button>
总结
好,这个渐变背景生成器现在就把它写完了,你也可以把它扩展一下,比如可以自定义渐变的角度,选择多个颜色等等。今天用它把 React 的 state 和 event 两个概念讲了一下,也很简单,是不是?来复习一下需要注意的几个点:
- Props 的值是只读不可变的,改变它的值不会引起组件更新。
- 需要改变的值要用 state,使用 useState hook 来创建。
- 事件处理中的 Event 参数是合成的,属性和原生的 event 基本一样。
你学会了吗?如果有问题就到 B 站和微博给我留言吧。